经典!十分钟看懂金融危机,次贷危机和房价

九 26th, 2011 | Filed under 视频

以前看过次贷危机的简单说明。不过现在再看这个视频果然视频比文字更容易理解啊。

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defy的wifi找不到信号解决办法

九 25th, 2011 | Filed under 一句话博客

把手机里已保存的wifi网络删掉。

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神评论:《永远的毁灭公爵》跳票了14年终于不跳了

六 11th, 2011 | Filed under 网摘

永远的毁灭公爵之所以在游戏的发展史上留下浓墨重彩的一笔,是由于它传奇般的跳票经历……

在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,“最终幻想”系列发售了96款游戏,4部电影,3部动画,1部OVA:“GTA”系列发售了14款游戏:“塞尔达传说”系列发售了16款游戏:“模拟人生”系列发售了17款游戏。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,洛克人主题游戏发售了75款;星球大战主题游戏发售了50款;马里奥主题游戏发售了56款(而且还在增多)。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,黑岛工作室诞生、发展、辉煌,然后灭亡。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,万智牌发售了6个系列、30套,接近11万种卡牌。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,即便像暴雪这样超级拖沓的公司也生产了数款著名游戏:《星际争霸》(1和2)、《暗黑破坏神2》、《魔兽争霸系列》以及魔兽争霸系列的网络版《魔兽世界》并包括了它的三部资料片《燃烧的远征》、《巫妖王之怒》、《大地的裂变》。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,id公司刚做出了Quake1,约翰罗梅洛从id跳槽并且宣布了大刀的开发计划
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,早于《永远的毁灭公爵》计划前10天公布的另一款跳票大作《大刀》也憋了几年后终于发售了,然后被贬得一文不值,显然是跳的不够久。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,从Quake1到RAGE,id公司换了4套引擎,推出了Quake3、RTWC、Doom3、Quake4、ETQW……
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,UT2007已经把名字改成了UT3
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,一共有21种游戏主机发售,它们是:DC、NGC、XBOX、PS2、PS ONE、XBOX360、Wii、PS3、GBC、GBA、GBA SP、NDS、PSP-1000、、PSP-2000、PSP-3000、PSP GO、GBM、NDSL、NDSi、NDSi LL、N3DS。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,全世界一共卖出了3亿5000万台各种游戏机。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,民用互联网接入速度提高了300倍。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,中国的GDP翻了6倍,超过了意大利,英国,法国,德国和日本成为世界第二。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,个人电脑处理器速度提高了32倍。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,微软发布了7种个人电脑操作系统版本。分别是98 NT ME 2000 XP VISTA 7
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,Google, Facebook, Youtube和eBay诞生、发展、壮大了。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,《哈里波特》系列从第1部出到了第7部并且完结,全部7部都被改编成了电影。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,《南方公园》系列从第1季播到了第15季,一共215集。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,美国发射了30次航天飞机。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,发生过7次日全食和7次月全食。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,4个国家拥有了核武器,5场战争结束了,19场新的战争开始了。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,有大约5亿人死去,6亿6千万人诞生。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,硬件图形接口从DirectX5经历6、7、8、9、10、10.1和现在的11共7次大升级,其中架构改变3次。OpenGL也做了相当多的改进版本。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,曾经认为审批无望的《魔兽世界-巫妖王之怒》中国大陆区游戏,也通过了审核,并于2010年8月31正式上线了。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,苹果公司共出品了多达20款以上的便携多媒体设备:iPod classic ,iPod nano3代、4代、5代、6代,iPod shuffle2代、3代、4代, iPod touch 1代、2代、3代、4代,iPhone、3G、3GS、4,ipad、2,以及各种改良版。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,著名周刊漫画杂志《少年JUMP》从97年的《海贼王》连载开始,以及后来的《火影忍者》、《死神》,三大漫画共连载合计1400多话。并且在此期间《全职猎人》休刊20次。

以上是verycd上《永远的毁灭公爵》下载页面第18楼评论。话说以前听说过“《永远的毁灭公爵》又跳票了”之类的话,可没想到居然跳票了14年。14年前好像我刚接触电脑吧。

一条指令把Android软件从手机内存移出到SD卡中

四 8th, 2011 | Filed under 笔记

Android手机软件丰富,但随之而来的问题是手机内存的不够用。不过有个好消息是从Android2.2开始系统支持将程序移至SD卡。但坏消息是这需要软件作者的配合,而目前大多数软件都不支持这项功能。(尽管只是在软件源码中加一行代码而已)

于是网上有许多APP2SD的解决方案,不外乎是装一个APP2SD的软件,或者是在SD卡上分出一个ext分区,把软件目录链接到ext分区里。很麻烦,而且会让系统变卡。

实际上有个非常简单的方法,系统不是支持移动吗,只是软件说“不行”,那我们可以无视软件的意见,让软件“被支持”:在电脑里装上Android的SDK,从终端进入adb程序所在目录,手机设置成调试模式,连上电脑,在终端输入:(linux)

sudo ./adb shell pm setInstallLocation 2

或:(windows)

adb shell pm setInstallLocation 2

现在看看是不是可以移动了?

 

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Ubuntu环境下Android手机的USB调试模式连接方法。

四 8th, 2011 | Filed under 笔记

首先要说的是,在Ubuntu里连接Android手机是不需要驱动的,和Windows作业环境一样。不过如果想启用调试模式的话,就要进行一些设置。

首先,到安卓网站下载一个SDK。最新的SDK把adb程序从tools目录中移走了,留下一个说明文件adb_has_moved.txt。按照说明找回adb,然后就正式开始配置:

sudo echo "SUBSYSTEMS==\"usb\", SYSFS{idVendor}==\"22b8\", SYSFS{idProduct}==\"41db\", MODE=\"0666\"" > /etc/udev/rules.d/11-android.rules
sudo echo "SUBSYSTEMS==\"usb\", SYSFS{idVendor}==\"0bb4\", MODE=\"0666\"" > /etc/udev/rules.d/50-android.rules
sudo echo "SUBSYSTEMS==\"usb\", ATTRS{idVendor}==\"0bb4\", ATTRS{idProduct}==\"0c02\", MODE=\"0666\"" > /etc/udev/rules.d/51-android.rules
sudo chmod a+rx /etc/udev/rules.d/11-android.rules /etc/udev/rules.d/50-android.rules  /etc/udev/rules.d/51-android.rules

 

切换到adb目录,输入:

./adb kill-server

好了,查看一下:

sudo ./adb devices

是不是显示出来了?比如我这显示

List of devices attached
N600PLUS_CHINATELECOM    device
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